O Google postou em seu blog oficial de desenvolvedores uma demonstração das capacidades do HTML5 rodando o clássico jogo Quake II em um browser.
De acordo com a equipe, o processo foi iniciado usando a porta Jake2 Java do motor Quake II, seguido pelo emprego do Google Web Toolkit (juntamente com WebGL e WebSocket, entre outros), que cruzou e compilou os dados em JavaScript.
Os desenvolvedores se disseram surpresos por fazer com que o conteúdo rodasse a trinta frames por segundo nos laptops – com algumas variações, alertam.
Batizado de GWTQuake, o jogo só funciona em browsers modernos que tenham suporte a WebGL e todas as instruções estão descritas no site Google Code.
O projeto faz parte da política do Google em deixar que seus funcionários se dediquem a trabalhos pessoais durante 20% do tempo que passam na empresa.
Confira o resultado logo abaixo:
9 de abril de 2010
Google mostra como seria Quake no HTML 5
Postado por
Raphael Alves
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